2018年12月13日木曜日

プレシーズン

さて、プレシーズンに入って色々と変更が入りましたがミニゲームのなんだかが楽しいです

ランクに関してはブロンズ3なんですが、なぜかシヴィアだけ勝率100%を維持してます

まだ6戦ですけどねw

手持ちチャンプの中では常に高勝率をたたき出せる便利キャラなんですが、今は特に強いと感じます

どこが強いのかというと後半の強さがえぐいんですよね

シールドとULTとフラッシュとヒールがそろってると自分を囮に集団戦開始できるのが強い

ファイターやアサシンが突っ込んできてコンボしてくる所をシールドでダメやCCを軽減しながらフラッシュヒールで逃げてULTで距離とるとあらふしぎ

相手を1人のスキルを無力化して味方が加速しながら集団戦開始できるというね?

それをADCができるってのがえぐい

まあ、相手が育ちすぎてるとワンコンで沈むのでリスキーですけどねw

あと良くやるのが味方が自分と逆サイドで集団戦開始しちゃった~ってADCやってると良くあるじゃないですか

そんな時にミニオンごとULTで加速してタワー2本くらい折れたりするんですよね

良くそれでインヒビ折ってます

他のADCだとミニオン待ちしたりミニオン処理したりで時間かかるんですけど、シヴィアはミニオンごとタワーに駆け込んで即叩けるんですよ

シヴィアのULTは強い!

ま、それは良いとして色々なロール触ってると思うんですけど、ADCって独特ですよね

他のロールしてるとADCの動きがあっという間に劣化するんですよ

どこが劣化するかというとCS

対面2人と味方SUPのスキル状況とか立ち位置なんかを気にしながらハラスとかしてるとCSガタガタになるんですよね、他のロールばっかりやってると特に顕著にでる

ブロンズの人間が劣化もくそもないだろうと思うかもしれませんが、さらに下手になるんですよ

特にシヴィアやってると味方SUPがロームにお出かけすることが多いので1vs2でタワー下引きこもりタイムがやってきます

というかシヴィアやってる時は味方SUPにはガンガンロームにお出かけして他で有利作ってもらいたい

シヴィア自体はレーン終わった瞬間からガンガン成長できるので序盤でレーン有利作ったらあとは1人でなんとでもなります(ロームしててくれると装備はともかくレベル有利が作れますしね!)

なんなら序盤不利でもBFソード手に入ったらなんとかなります

ただし、トリスターナとルシアンだけはどうにもなりませんので最近はルシアンBANしてますw

とは言え、ランクはそこそこで特殊ゲームモードみたいなやつを中心に遊んでいまして、あれ面白いですね

JGが2人いるってのもそうなんですが短時間でレベルが上がっていくので展開が早く、判断間違うとあっという間に状況が悪化する

で、実際やってるとJGよりもレーナーの動き次第でゲームの有利不利がはっきり出ますね

ランクだとイケイケのほうがうまくいくことが多いんですが、このモードだとミニオン処理しながらじっくり行くほうが結果有利になりますね

といいつつ主にJGやってるんですけどね~

決闘モード?みたいな急にはじまるソリ争奪戦の時にJGチャンプのほうが楽に相手倒せるってのが主な理由だったりしますがw

なんにしても気軽に楽しむには丁度いいのと、状況判断の練習にもなるし、勝ち負けどうでもいいのでなんやかんやで丁度いいっす

2018年11月8日木曜日

何をしても(しないでも)勝てる時期

に入ったようです

そんな時はADCでチーム内最大ダメ出すことだけ考えてます

最近はカイサメインで遊んでますが、序盤きついですね~

特に相手SUPがアリスタの時すごいきつかったです

射程の関係で相手SUPのCC圏内に入りやすいってのが問題なんでしょね

まあ、序盤こけてもどっかでキル取って装備が整えば問題ないチャンプだったりするんで楽っちゃ楽ですね~味方が勝ってる事が多い状況だと特に

逆に味方が不利で相手CCが濃い時なんかは何もできないですねw

相手の構成見てアッシュ・シヴィア・カイサのどれにするか考えています

なんでこの選択肢なのかっていうと、それ以外にはジンくらいしか使えないからですw

エズも触ってますが、いまいち後半キャリーしてやるぜ~ってチャンプに思えないので偶に触る程度ですね

アッシュとシヴィアはSUP差が無いなら序盤有利に立ち回れるので非常に楽ですが、ジンは序盤に不利背負うと巻き返しできないのが辛いっす

CS取りにくいですしねジン

とは言え、いろいろと忙しく遊んでる時間が少ない為レートに反映できないのが何より辛い

2018年11月1日木曜日

さて、ラストスパート?

ということで、今期もブロンズ安定な私です

シルバーへの昇格戦まではいけたんですけどね~

ブロ2は結構動ける人の比率が多くて楽しかったのですがブロ1になると逆にシル4-5の人がfeedしまくって試合壊す確率が高くなり安定しないっす

というかシルバー下位の試合数の少ない人たちはシルバー陥落したらブロ5まで落ちるんだろな~っていう感じですね

というか、シルバーからブロンズへの降格条件が優遇されすぎてると思うんですよね

延々とシルバーで虐殺されつづける初心者が不憫で不憫で・・・

ブロンズはどんな魔境なんだとか想像しちゃうんでしょうね

シル下位よりまともですよ

それは上手いとか下手という話しではなく実力差がもう少し狭いという意味で

私の所属してるチームの人たちはシルバーに昇格するとあっというまにゴールド近辺までいってるんで、シルバー5とブロンズ5に実力差なんてほとんど存在しないんだろなとか思えてしかたない

シルバー上がった連中もシル3-5辺りはブロンズ5より魔境だとか皆いってますねw

まあ、それもこれも実際に上がって体験しないことにはただの被害妄想

所で最近というかここ2か月くらいかな?徐々に初心者の比率があがっていまして、ブロンズにいると(たぶんシルバーでも)初心者狩り状態ですね

動きを見る限りではブロ5でも狩られる立ち位置にいくだろう動きの人が大量に押しかけているというか惨殺されていっています

OPGGの勝率を見てもランクの全体勝率10%台なんて数か月前まではごく稀にしかいなかったのに今ではそこら中にあふれかえっている状況

なんだろう30%台がまともに見える日がくるとは思いませんでしたね

40%切ってる人は大概大きく動きが劣る傾向にあるんですが10%台ってもうほぼほぼ負けてるわけじゃないですか

この前もSUPやってる時に味方ADCがCSほぼほぼ落としてる(私がゾーニングして相手のAAがADCに届かない状況を維持した状態で)とか、なんかかわいいなとか思いましたが他のレーンが負けてる状況でADCがこれだとSUP的には絶望的っすね

ちょっと目を離すとADCがキルされちゃうのでパイク使ってるのにロームもできないとか地獄です

JGが来てガンク成功してもキルがSUPの私に入ったってしかたね~ですよね

ADCさんはガンク合わせもできずに後ろでミニオンを削ってる(CSは取れない)とかどんな喜劇なんでしょうか

結局そのADCさんのCS精度は3ちょいでしたね

後半WAVEクリアできる強さになってCS上がってたはずなんですけどね~、最初のうちのCS精度は1~2の間って所っすかねw

まあ、最後までサイドレーンのミニオン食ってるだけでそのADCさんは終わってたので実質4vs5というか相手にキルを謙譲しまくってたので4vs6状況でしたね

勿論相手にそんな人がいて20分ちょいで試合が終わることも多々ある

どっちも楽しくないですよ?

ADCやってて対面がそんな初心者だと10分でタワー折ってTOPまたはBOTのジャングル制圧してプレッシャーで押しつぶしてセカンドタワー全部折っての虐殺パターンに入るだけなんで非常につまらない

そんな試合は前からありましたがせいぜい2割程度かなとか思ってたら最近は5割以上がそうですねw

力がないからブロンズなのは仕方ないんですけどね?

にしたって初心者狩りに延々付き合わされるというのはモチベーションが落ちると言いますか

初心者だけどっかよそにまとめてくれよとか最近真剣に思ってます

ブロ5のfeederと組まされるのは仕方ない

それは仕方ないんですが、初心者虐殺場はないわ~

リオットが言ってる初心者じゃない人がブロンズとかで暴れる弊害とかね?数試合に1回あるかないかでしょ?

初心者は慣れるまで毎試合虐殺されてきっついこと言われ続けるわけですよ

どっちのが初心者や実力下位の人にとってきつい状況なんや?

その解決策の一つとして次回からアイアンが実装されるってことのようで、ちょっと期待してます

俺の実力は~とか恥ずかしいこと言う気はないですよ?私のランクは私の実力相応です

でも、似たような実力の連中と遊びたいと考えているのはどのランクの人でも一緒なわけですYO!

初心者のころから実力がシルバー上位くらいまである人の割合ってどんくらいなんですかね?

2018年10月18日木曜日

今シーズンも終盤

ということで、今シーズンも終盤になりました

相変わらずブロンズから抜け出せないわけですがw

とは言え、徐々に力はついているようでして

数こなせばブロンズ抜けるのはいけそうだな~という感じです

ここのところ運ゲー比率が高くモチベが落ちてるというのとWCS見てるのもありサモリフあんまりできてないですが

私の言う運ゲー比率というのは別に味方が弱くて勝てね~ってのではなく、敵か味方が開始10分以内に相手を押しつぶしてゲームとして面白くない比率の事を言います

特に敵または味方の初心者またはfeederがゲームぶっ壊す率の高さがことのほか高い

ついでに言うと敵味方のバランスがある程度取れてる試合で勝てない(キャリーできてない)試合が多いのもあってテンション低めですね

俺がぶっこわしてやるぜ~って気持ちの時はガンガン回せるんですけどね(勝率はともかくw)

最近のお気に入りはノーチラスSUPでしょうか

味方ADCが動ける人だと無双状態に突入できるSUP筆頭ではあるものの、初心者ADCが来ると何もできないチャンプ筆頭でもありますねw

初心者ADCさんはデスしてまで守っても後半活躍してくれるわけでもないので守らずに自分のデス回避したほうがいいとは思うんですけど、タンクSUPやる意味ね~じゃんって気分になるんでどうしても守っちゃうんですよね

まあ、結局守る意味ないんですけどねw

そしてだからなのかブラウムでの勝率がやたら低い

ADCがSUPの事理解してないと機能しないSUPチャンプって結構いますけどブラウムもそうですね

まあ、仕方ない

スレッシュのランタンとかタムケンチのULTなんかは理解してなくてもしゃ~ないって感じではあるんですが、ブラウムの飛びつきや盾構えたら後ろに攻撃そらさないってのは理解してもらえないと致命傷なんでブロンズ帯では使わないほうがいいんでしょうね~・・・前でて盾で防いでる間に逃げるのはいいんだけど飛びつける距離意識してくれよとか初心者に言っても仕方ないやね・・・仕方ないけどそれじゃ機能しないんよねw

SUPほとんど触ったこともないADCに理解求めること自体が間違ってるんだろうけど、機能した時のブラウムはすごい楽しいんですけどね

まあ、そんな感じですごしております

2018年10月8日月曜日

ADCをやっている時の課題

ADCは勝率が比較的高いんですが、あと1歩突き抜けることができないです

問題となるのは序盤のスノーボール性能でして、自分が戦える装備になる前に味方が崩れるとどうにもならないという状況を少なくしたい

その為には第一にハラスしながらでもCS精度を高く保ちたいって所ですね

レーンを押すのはいくらでもできるんですけどハラスに夢中になるとCS精度がどうしても落ちる

かといってCS取りながら適度なハラスだと成長する前に他のレーンがぶっこわされてGGの確率が結構高い

ブロンズ下位だと勝率50%前後の層と40%前後の層と30%前後の層という3段階にわかれています

で、おおむね50%前後が1~2人と40%前後~30%前後が3~4人という構成になります

で、私が50%前後枠なんで私がキャリーできないと正直きつい

ADCやってるとSUPに30%前後の人が来ると序盤にキャリーできないので装備とレベル上げに専念することになるんですが、その間に他がぶっこわれると何もできずにおわっちゃうんですよね

そこをなんとか打破したいと思う今日この頃

超負けパターンはMIDがこっちが30%前後で相手が50%前後でボロ負けして4メンガンクの嵐がBOTに吹き荒れる時ですね

・・・

どうにもならない

セーフに動けとか思うでしょ?

セーフに動いてると逆にTOPに敵が流れて結局育つ前に終わっちゃうんですよね

次点の負けパターンがTOP崩壊してJG制圧されてMIDに流れてのパターンですね

これもADCだと手出しできない間に試合が終わっちゃう

TOPはともかくMID崩壊パターンはSUPやってるとある程度防衛できるんですけどADCさんが30%前後の人だとMIDいってる間にADCが死ぬというね

私がADCやっててSUPがロームしてる時にキャッチされることはほとんどないんですけどね

ローム前にレーン押し切って相手にプレッシャー掛けるんで相手の出足が鈍い状況にはするので

とはいえADCやってる時にSUPさんが積極的にロームしてくれるとは限らないわけでして

他のレーン状況見てロームできるSUPは非常に少ない

ちなみに一番楽勝パターンは私がキャリー位置でない組み合わせの時ですね

ブロンズ上位になるとさすがにブロンゴに一直線の初心者さんとかがこない限りは負け枠の私が勝てば楽勝になる

なんにしても勝率アップが難しい

あと1歩の成長ができてないですね

2018年10月1日月曜日

ブロンズ4に落ちたw

ブロ1でシルバーの昇格戦しくじったりブロ2と1をいったりきたりしてましたが、連敗街道一直線でブロ4まで落ちましたw

まあ、よくあることなので方ない

で、久しぶりにブロンズ下位に落ちて思うのは

レーンで勝つのは楽勝だし、普通にやってればゲームにもおおむねかてるな

ということでした

結構頻繁にSがとれて試合にも勝てたりするわけですね

特にブロ1とかだと勝率は5割超えててもSなんて1回も取れなかったWWで簡単にS取れたりしたことでした

そこで思ったわけです

ハンドスキルはさほど上手くなってないのにこんだけ違うってことはゲームの畳み方の問題なんだろな~



そこでADCでレーンを圧勝しないように適度なハラスにとどめて寄り重視で遊んでみたわけですが

そうすると、レーン終了後の試合展開がレーン圧勝した時よりも非常に楽なことがわかりました

具体的にはレーンさっさと終わらせて(タワー折って)相手SUPやADCが他のレーンにばらけるよりもレーンにくぎ付けにした状況でこっちだけ動けるほうが利益が大きいってことですね

で、味方の有利が増えてきた所でBOT折ってすぐにTOPに移動してTOP折ったらTOPかBOTのジャングルを制圧してセカンド折って、人数差できた所でMID折ってと一気に試合を畳んでいける確率が非常に高い

しかも自分主導で進めやすいです

レーン戦においても自分がADCやってる限りはSUPがロームしてる間にキャッチされてデスすることを自分の意志で防げる!!

まあ、ロームできる環境でADCにべったりなSUPさんが多いのはご愛敬

つくづく楽だな~と思ったりするわけですね

ということはです

私も多少は成長できてるのか~とかこんな時に実感しますね

なんせ勝率はいつまでたっても49%~51%位をいったりきたりしてるだけなんで



全然関係ないのですが、この前久しぶりに「本当はもっと上のランクなんだけどね」という接頭語つける人と会話しました

OPGGみたら勝率46%

・・・

いや、その時やってたチャンプの動きはうまかったですがOTPの方なんですかね

ならなんで他の垢作ってまでOTPチャンプ使うかね?とか思ったものの、わざわざブロンズに落ちてこないでもシルバーやゴールドでだって無双できるだろうに意味がわからん

とか思った次第です

いや、その時使ってたチャンプはうまかったんですよ?

2018年8月25日土曜日

定期的にくる迷走状態

今日も元気に時間が空けばLoLやってます

現状としてはブロンズ1と2をいったりきたりといった所でございます

表題の件ですが、定期的にまったく勝てなくなる(勝率30%程度になる)週があります

長期的に均してみれば50%程度なんですが、負ける気がしない週間と勝てる気がしない週間というのは得てして交互にやってくるようです

で、現状としては勝てない週間です

そうなると色々と迷走しはじめるわけですね

ロールを変えてみようか?チャンプを変えてみようか?ってなもんです

ここ最近はパイクとワーウィックで高勝率をたたき出していたのですが、勝てなくなると途端にこのチャンプだと勝つのが難しいと思い始めます

ワーウィック使ってJGやって勝つのは難しいとは考えていないのですが、パイクSUPは難しい

で、ワーウィックは最近BANされることがなぜか多くなったので他のJGチャンプを覚えないとだめだな~というね?

そこで使ってみたのがノクターンでしたが、いまいち合わない

ってんでトランドルも追加で触り始めました

トランドル序中盤が無茶苦茶強いんですけど・・・後半の立ち回りが難しい

ワーウィックだと相手のキーになるチャンプをピックアップしたり味方のキーになるチャンプをピールすることにR使うだけで集団戦の難易度がガクーンと変わるんですけどトランドルだとガンクは強いけどピールがCCではなくスローなんでワーウィックより限定的なんですよね

ただピラー自体は非常に凶悪な性能してるんで視界がとれていれば集団戦での相手の動きをかなり限定できるので強い

とはいえ足と攻撃速度早くなるフィールドの上では無双できるんですけど、その範囲を超えるとかスキルがクールタイムの時は本人が強くないというかAAやQやRを叩き込む間合いまで詰めるのに時間かかりすぎるw

それと、最近はタンクチャンプがほとんどでてこないのでRの使いどころが・・・いまいちですね

慣れの問題かもしれないんでトランドルを使い込んでみます(ワーウィックとれない時限定だと思いますが)

あとは昔から困った時に選択してるアムムちゃんでしょうか

アムムちゃんは味方依存なのでこの人上手い!って思う人がいない状況になるとなんもできんw

いや、味方が全体的に優勢でレーン押してくれてるとかなら早いうちからガンクできるんですけどね~

なんにしても私が使って楽しいJGチャンプはハードCC系ファイターorタンクなので時代には合ってないですねw

さらになぜかアムム使うとラグくなるというトラップが発動する摩訶不思議

前回使った時はゲームにならないレベルでラグくてダメでした

私の実力があと1ランク2ランク上がればブロンズクリアできそうなんですが、その1ランク上げるのが難しい

まだまだブロンズ生活は続きます

ところでなんですが、最近初心者さんがなぜか非常に多くてですね

SUPチャンプのスキルとか把握してる人が非常にすくないんですよ

タムケンのULTとかスレッシュのランタンとかブラウムの飛びつきとかね?

そこらへんのチャンプって味方が自分のスキル知っていてくれてることで力を発揮するチャンプなんで使っても威力半減といいますかw

味方に依存しないSUPって非常に少ないんですよね

パイクなんかは依存度が少ないというか、BOTダメならロームすればいいじゃないって感じのチャンプなので選択肢が多いのがいいですね

パイクの何が強いって消えるだけで相手にプレッシャー与えれるしブリンクがあるので壁抜けできるしで逃げるのもエンゲージも非常に楽というのがいいですよね

硬くないのでつかまると即溶けるんですけど、逃げに徹するとつかまらないつかまらない

さっさとブロンズ卒業したい所ですが、シルバーに上がった知り合いの全員が声をそろえるのが、シルバーも変わらんという現実w

まあ、実際私も最近周りがほとんどシルバーなんですけどブロンズ5と変わらない動きしてる人が非常に多いっすねw

まあそんなだからブロンズの私と組まされるわけですがブロンズ1-2の人のがシルバー4-5の人より上手というのはなんとも世知辛いといいますか

というか



勝率4割前後の人はブロンズだろうがシルバーだろうが変わらんですね



勝率5割くらいの人を並べた時に初めてランクがかかわってくるようなね

そんな気がします