週末は11戦で10勝1敗ということで超勝率だったのですが、あれですね
味方運が偏ってるというのはあります
勝っているときの自分の動きと負けこんでる時の自分の動きってのはやっぱり違うもんですね
負けこんでる時ってどうしても戦闘に勝とうと考えちゃう
で、戦闘が始まりそうな雰囲気なら無理してでも味方によらなきゃと考えて不具合がでていますね
だいたいの試合で序盤にキル稼いでるのが私なんで私が寄らないと集団戦勝てないだろうっていうことなんですが
キル持ってる人がいないのに相手と人数互角や不利な状況でもあたりまくるんですよね~なんでですかね
まあ、そんなもんだと思うしかないんですが
で、勝ち越してる時って余裕がある(負けるんじゃないかとドキドキはしてますが)ので無理な寄りや無理にキルとりにいったりという行動がなくなるわけです
そんな気分の時はシヴィアが最適だったりします
なぜならミニオン処理とタワー折りが得意なチャンプだからですね
味方がよそで当たりそうな時も無理によろうとせずにタワー折る方向にしたりできるわけです
仮に味方が負けてもタワー折ってミニオンロストさせて被害を最小限にできるわけです
場合によってはインヒビタワー折れたりしますしね
2-3デスもらってもインヒビタワー折れるならお得です
というかシヴィアは常に相手にミニオン処理を押し付けた状況で戦闘を開始できるというのが強みでして
BOTのミニオン押してリコールしてTOPに向かってTOP折るとかね
人数有利を作るのが非常に得意
なので結果として勝ちやすいんですよ
戦闘能力はさほど高くないというのが有効活用できてるわけですね
戦闘能力はさほど高くはないとはいえダメージばらまく能力は非常に高いというのも私好み
試合終わってみればダメージTOPというのが多いです
AOEダメージばらまきますからね
序盤のダメージ交換やハラスも楽です
相手にもよりますが、相手がハラス得意なADCやSUPならレベル2でシールド取ればダメージ無効化しながらマナ回復します
というかシールドで回復しないとマナがきつすぎますしダメージ交換にまけますねw
シヴィアのスキルは基本的にマナがきついんですがスキルセット自体は強力なので適宜シールドで回復できるとハラスしほうだいになります
攻撃スキルが2つしかないとはいえ、シヴィアはAAでダメージを出すチャンプなのでスキルは攻撃速度が加速できればそれだけでいいんです
別段キルをとる必要はないですが継続的にハラスしているとキルラインまで楽に削れます
何より初心者向けなのが相手に向かって突撃する時に一直線に相手に向かうことが他のADCよりリスクが少なくできるということですね
シールドがありますし、ULTで加速できますし、パッシブが相手にAA入れると速度アップですから
とにかくシールドがむちゃくちゃ強い
どんなスキルでも1発無効(同時なら複数スキルでも無効)で、時間は短いとは言え任意に発動できるんですよ?
しかもマナ使うどころか回復してくれる
マナきついな~と思ったら相手のスキル範囲にはいって撃ってもらってマナ回復して相手のマナを浪費させるわけです
ブリッツやスレッシュのグラブも怖くない、むしろどんどん狙ってくれってなもんです
なので、得意な相手というのはいないんですが、苦手な相手というのも少ない
ピック順がTOPの時とか相手の構成がわからない時には無難な選択なわけです
ついでに言うとCCスキルもってないのでイニシエートしなきゃというプレッシャーもないw
ランクが上がると射程の短さからハラス負けして苦しいと思いますが、ことブロンズではハラス得意なADCなんてほぼいませんのでレーン戦も楽々勝てるというおまけつき
装備面でも序盤はQを往復させるだけでダメージ勝てるので攻撃速度がいらないんですよね
だからエッセンスリーバー一直線で問題ないし単発ダメージはADC内でも序盤は強かったりします
さあ、シヴィア使いたくなってきていませんか?
そうでもない?
まあ、そうですよね
とりあえず私の手持ちチャンプの中で勝率6割超えてるのはシヴィアとブリッツだけという情けない感じですまる
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