2017年7月20日木曜日
ナミが機能する試合は気持ちいいね
そんで昨晩は1試合だけしてSUPが来て対面がソナ、ジンクスでこっちのADCがフォーチュンだったのでナミにしました
ブリッツ・スレッシュがBANされてたのでなんでもいいやとか思ったってのもありますが、サステイン重視でいくかなっていうね
相手はパンテ、ケイン、アニー、ジンクス、ソナで硬いのはいなくて、怖いのはアニーのバースト
こっちはチョガス、シヴァーナ、ハイマー、フォーチュンでバーストで溶かすという感じでもない
こっちの戦術としてはチョガス、シヴァーナがエンゲージした所にハイマーとフォーチュンがダメージばら撒いてチョガスとシヴァーナが追いかけて止め刺すという感じに思えたので、ある程度のサステインと味方の加速にCCがあればレーンではCCにフォーチュンのULT重ねる事ができてソナのハラスも回復できる
集団戦では味方を回復して時間稼ぎながらultでのエンゲージ補助をしてチョガス、シヴァーナを加速させて取りこぼしを防ぐ感じになるかなと
なんせCCがチョガスのノクアップ頼りなチームなんで、加速やCCがないと捕まえきれないし逃げられない
ブラウムも考えたんですがレーンでのソナハラスに対応するのが大変そうというかADCのサステインが足りなさそう
ブラウムで最前線を構築するとチョガスやシヴァーナのエンゲージラインが辛くなりそう(ブラウムとの距離を相手が測るので、チョガスやシヴァーナから遠くなる) という感じもしたり
実際にやってみた所、こっちのJGさんがかなりBOTに手厚く援護してくれて、それにつられて相手のソナがロームしてリバー警戒する時間が長かったのでADCはフォーチュンが有利
MIDとTOPもJGさんが精度の高いガンクしてたので不利だったTOPがふんばって、MIDはこっちの勝利という勝利ほぼ確定状態
試合を決めたMIDさんに投票しましたが、実際にはJGさんがキャリーした試合でしたね~
JGさんの動きについていった他のメンバーもこのランクではめったにお目に掛かれないチームワークの動きのできるメンバーでした
ナミ使ってる時はキル集まった味方を徹底的にサポートして試合に勝つスタイルなんですが、この試合は誰サポートしても大丈夫って感じでしたね
結局ナミとフォーチュンのBOTコンビはデス0のパーフェクトKDA
ついでに私はキル関与率70%(0/0/14)なので上手い事試合にのれたかな~と
ナミ使ってると立ち位置の関係で結果以上に数値が良くなること多いですけどね
試合をキャリーするという意味ではフック系が一番いいんですが
とはいえナミやってると思うんですが、SUPやっててタンク系やフック系をしているとエンゲージ等で相手の位置に集中してしまう(特に前にでている時)ので味方の位置を失念しやすいというか後衛をピールするのが遅くなったりできなかったりする
でナミ等を使ってると味方のサポートメインになるので、視野が広くなるってのがあります
SUPとしての動きはナミ使っている時のほうがかなりスムーズになります
ただしワーディングは単独行動が危ないので厳しいです
今OPGGで確認した所こっちのTOPの勝率が20%位だったのでJGさんのガンク性能の高さにビックリ
へんな動きしてなかったんですけどね、なんでそんなに低いんだろ?
JGさんの勝率はブロンズ下位ではあまり見かけない勝率50%だったのでやっぱり勝率ってのは正直だなと
タンクSUPの時は味方にアサシンやファイターのような突撃タイプがいなければ結構冷静にいけるんですけどね
敵のど真ん中にアサシンやファイターが突撃すると
守らなきゃ!!!
って突撃しちゃって後ろがお留守になる
どうにかならんもんですかね
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿