2017年7月5日水曜日

Rift Rivalsを見た

日本の全チームが強いというすごい状況ですね

5勝1敗で、しかも1敗はバンピックミスという事は選手の能力は高いという事でして

ということは、世界で戦う為にはマネージャー等の裏方の実力アップが求められているという事ですかね

日本は上位3チームが凌ぎを削ってるしチームカラーも違うから実力アップの速度が高いのかもしれないですね~

堅実な序盤戦からの強固なフロントラインを主軸に集団戦で圧倒するRPG

序盤のレーン戦の強さと中盤以降のローテーションの上手いDFM

瞬間的な爆発力と集団戦の強さからくる魅せる試合の多いUSG

面白いのはこの3チームが「今はこのチームが頭1つ抜けてる」って状況が入れ替わり立ち代わり発生してるって事でして

そのタイミングのメタやメンタルのありようでころころ変わる

それぞれのチームが自分たちこそNo.1だと言い、ファンもそう思えて実際に僅差で争うっていう非常に緊張感があって面白い状況

ついでに言うと4位以下のチームも年々上位との差が小さくなってきてる印象があります

で、とうとう国際試合でも結果を残したとなるとLJLも盛り上がるってもんですよ奥さん

各国のNo.1チームは確かに強いけど負けてないし、2位以下のチームは話しにならんと

リーグの実力としては日本の方が上なんだと

2日目は3チームとも楽に勝てたわけじゃないですけどね

各チームの持ち味を生かした勝ち筋だったと思います

特にUSGは負け確定ラインギリギリ、バロンを取られてインヒビタワー2本折られて詰んだかと思った所でフラッシュインからCCで固めて2キル取りバロンの時間を乗り切りGGを回避

そこからはきっちり集団戦の形を作って気持ち悪い精度のCCチェーンを毎回決めて逆転というね?

「理論的には可能です」みたいな事を素でやりきるという訳のわからない強さを発揮

相手シンドラのULTを何故か発動から1発目着弾の前にタムケンが丸呑みで無効化するとかシンドラ・ナー・ワーウィックのCCが気持ち悪い精度で複数人を無力化してるとか、何気に延々とダメージ出し続けてるADCとか

誰か1人が動きしくじると破綻するレベルの装備差あるのに全員完璧にこなす(しかも複数回)とか尋常じゃないですね

そうとう意志疎通できてないとVCある程度じゃ無理ですよ

視界負けしなければもっと楽に勝てたとかは言いっこなしってことでw

で、話しは変わって私の事なんですが

ブロンズ4への昇格戦は1発で通ってブロンズ4にとりあえず戻りました

アッシュ使ってる分にはやっぱり勝てますね、上げようと思ってから9勝1敗です

全体でも10勝4敗なんで勝率7割って所ですね

魔界脱出能力はついているようです

 SUPやシヴィアの勝率がいまいちなんですよね(相方のランク勝率平均が40%切ると特に)

SUPについては何回か書いてるかと思いますが、ハラスもダメ交換もできないADCと組まされると仲間頼りになるので安定しません

シヴィアは中盤以降で味方フロントラインが機能してない状況で相手のファイターやアサシンにターゲットされるとダメ出せないのが原因ですね

オブジェクトを1人で取るにはシヴィアは最適なんですが1vs1能力がアッシュと比べて低いので安定しません

アッシュは一度育つとW入れば追いかけて延々ダメ与えてキルまでいけますけどシヴィアはult無いと殺しきれないしult使っちゃうとエスケープや集団戦での力が弱くなっちゃう

フロントラインがしっかりしてる時の後半のシヴィアってそれこそペンタ取る勢いで相手溶かすんですけどね

なんにしてもアッシュならランク勝率40%切るSUPと組まされてもなんとか勝てるって感じなわけです

上のランクいくと違うと思いますが、ハラスもダメ交換も下手なADCが多いランク帯ではキルポテンシャルの高いADCは無双できます

シヴィア使っててもダメ交換ほぼ勝てますからね、射程負けてるからハラス負けしそうなもんなんですけど

なんにしてもこのままブロンズ3まで戻そうかと思います

戦績がアッシュだらけになりそうですが、まあいいです

ブロンズ3からはSUPもがんばります

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