ブラウムで勝てません
なんでかな~と思うと、レーンはADCがハラス大好きっ子でないと勝てない
自分からイニシエートできるチャンプではないというのが辛い
集団戦に至っては敵味方が五分ならいいんですが、MID・JGあたりが負けているとDPSに負けて壁になれないのが辛い
週末に2回使った際にはどちらのADCさんからも「ブラウムさん上手かった機能してた」と好評なんですが、試合には勝てなかったわけでして
他の味方がfeedしたからってのはありますが、BOT勝てたわけでもないのでなんともはや
逆にADCやってると最近特に1人でうろつくSUPが多い
視界とるわけでなしロームするでなし
特に中盤以降に率先してサイドレーンのミニオン処理に向かったりするわけです
ミニオン処理早いチャンプならいいんです
タンクSUPで処理できずに延々入り浸ったりするんですよ
まあ、気持ちは分かるし私も初心者の時にこの罠にかかりました
処理しないよりするほうがましだと思うでしょ?実はしないほうがましだったりするんですよねw
タワーがミニオンに折られても集団戦に勝てばお釣りがくるんですが、それで集団戦負けるとリカバリーできないというね!
それはタンキーTOPさんでも同じ事
相手のDPSが高い時にはテレポなんて間に合わないから壁不在で瞬殺されて集団戦負けるというパターンがよくある
昨日も「俺がTP終わるまでぶつかるなよ」とか無茶言われましてw
いつ戦闘始まっても壁できるように備えるのがタンクでして、相手がレオナ、シンジャオ、アーリ、ランブル、フォーチュンとかでいったきり構成でスピード重視なのにどないせ~と
ランブルのULTとかでイニシエートされたらTP時間終わる前に結果はでているわけでして
結果1回も集団戦に間に合わないというね、直接の敗因は別でしたが
ADCもそうなんですけど、アサシン系やファイター系で最初からスプリットプッシュ得意なら相手も無視できないから機能するんですが、そうでないならデメリットしかない
何がいいたいのかというと
ミニオン処理が気になって仕方がないという人はタンク系つかっちゃダメです!!!
ミニオン処理の速いチャンプを最初から選択しましょう
という事ですね
実際には使い慣れたタンク系にしてサイドにはいかないというのがベストですがw
なんにしてもブラウムは味方依存度が高すぎてダメだな~と再認識
ミニオン押すタイプのADCがくるとロームして有利作れるのでいいんですけど、始まる前は分からないですしね
もう使わない
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